KEELHAUNT MAIN DEMO CAR DECK

KEELHAUNT

Dari kursi sopir: kaca depan berembun, wiper diam, lajur truk berkarat di Car Deck, dan jauh di ujung lajur sesosok tinggi berteritip berdiri tanpa bergerak.

SURVIVAL HORROR ORANG PERTAMAFebruari 1986. Kapal feri MV Saint Orla mati mesin dalam kabut Laut Utara, di antara Harwick dan Esbjerg-on-Vane. 212 penumpang hilang. Kamu terbangun di kabin truk, di Car Deck.

MAIN DEMO CAR DECK

Rilis Februari 2027. Demo Car Deck bisa dimainkan sekarang, sekitar 50 menit.

  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
MV Saint Orla dari luar: kapal feri berlambung gelap dengan bangunan atas krem, diam di laut hitam yang rata, nyaris hilang dalam kabut, hanya beberapa lampu dek menyala.

MV Saint Orla

PENGUMUMAN KAPAL, 02.38

Perhatian. Ini anjungan. Kapal berhenti karena kabut dan pemeriksaan mesin. Penumpang diminta tetap di kabin. Akses ke Car Deck ditutup sampai ada pemberitahuan.

Pengumuman itu masih diputar ulang tiap dua puluh menit. Tidak ada yang menjawab dari anjungan.

Registrasi
Harwick
Dibangun
1974
Panjang
142 m, 6 dek
Pelayaran
11 Februari 1986, Harwick ke Esbjerg-on-Vane
Di kapal
212 penumpang, 34 awak
Mesin
Mati, 01.52

DECK PLANEnam dek MV Saint Orla, dari Bridge sampai Bilge

Dek terbuka satu per satu. Tiap dek punya satu peta yang tergantung di dinding, dan sebelum kamu menemukannya, dek itu kosong di layar peta.

DECK DIRECTORY

Car Deck: lorong di antara truk berkarat dan sebuah mobil keluarga, rantai lashing tergeletak, lapisan air laut mengalir ke sisi kiri, cahaya senter menerangi pintu kabin truk yang terbuka.

CAR DECK

Dek kendaraan sepanjang kapal, penuh truk dan mobil keluarga yang diikat rantai lashing. Kamu bangun di sini, di kabin truk sendiri, lajur tujuh.

Ada lapisan air tipis di lantai, mengalir ke kiri. Lampu ketiga dari haluan berkedip sejak aku bangun.Catatan Ines

Air
Lapisan tipis, ikut kemiringan
Peta dek
Di tiang tangga port
Terdengar
Rantai. Padahal tidak ada angin di sini.
Papan denah dek berlaminasi tergantung miring di sekat krem berkarat, sudutnya terkelupas, pensil dan tali tergantung di sampingnya.

Peta ditemukan per dek. Ines mencatat di atasnya dengan pensil: pintu yang terkunci, air yang naik, tempat ia terakhir mendengar ketukan. Peta tidak mencatat apa pun untukmu.

Lorong kabin yang miring ke kiri: lantai melandai, air bilga berkumpul di sepanjang dinding kiri menuju pintu kedap air di ujung, lampu hijau darurat di lantai.

LISTKemiringan kapal

MV Saint Orla miring sedikit demi sedikit, dari 0 sampai 14 derajat sepanjang cerita. Air bilga ikut pindah ke sisi rendah. Pintu kedap air yang terendam terkunci sendiri. Rute yang tadi aman bisa hilang dalam satu derajat.

TUJUAN

Buka satu rute dari Cabin 214 ke Bridge tanpa menarik the Ballast ke rute itu. Pompa menurunkan air, tapi bunyinya terdengar sampai bilga.

Penampang melintang MV Saint Orla, dilihat dari buritan. Kiri port, kanan starboard. THE BALLAST 5 BRIDGE4 LOUNGE3 CAR DECK2 CABINS1 ENGINE ROOMB BILGE CABIN 214 ACB PORT STARBOARD
Diagram berubah mengikuti kemiringan dan pompa. Keadaan pintu dan rute dibacakan di panel kontrol.

KLINOMETER

LIST 4° TO PORT

Panah kiri miring ke port, panah kanan miring ke starboard. Page Up dan Page Down lima derajat.

POMPA BILGA

WATERTIGHT DOORS

  • A. Port StairTerkunci
  • B. Engine TrunkTerkunci
  • C. Starboard StairTerkunci
Pintu kedap air oval berkarat dengan roda tengah dan enam penjepit, lampu merah menyala di atasnya, air laut merembes di bawah ambang bergaris hazard.
Pintu kedap air menutup sendiri saat air melewati ambangnya. Lampu merah di atas pintu berarti kamu terlambat.
Semua pintu terkunciAir bilga ada di atas ketiga ambang pintu.

Di game, kemiringan berubah sendiri mengikuti cerita. Kamu hanya memilih pompa dan jalan.

Di bawah permukaan air bilga yang hitam, bentuk panjang berteritip dengan rantai menjuntai melayang diam, hanya beberapa punggungan teritip menembus permukaan.

THE BALLAST

Ia tinggal di air bilga dan tidak bisa dibunuh. Ia mendengar pompa dan datang ke sumbernya, padahal hanya pompa yang bisa menurunkan air.

NOTICE TO CREWTiga jenis awak yang tersisa

Kertas-kertas ini ditempel di sekat ruang makan awak, Deck 2. Ditandatangani kapten. Tanggalnya sehari setelah kapal berhenti.

Ines Calder, sopir truk berambut pendek gelap, rompi quilt biru tua di atas sweter wol krem, duduk menyamping di pintu kabin truk yang terbuka sambil memegang senter.

INES CALDER, SOPIR TRUK

41 tahun, dari Harwick. Membawa 18 ton gulungan kertas untuk percetakan di Esbjerg-on-Vane. Ia tidur di kabin truknya, seperti kebanyakan sopir. Cabin 214 dipesan atas namanya oleh perusahaan.

Kunci Cabin 214 ada di saku jaketku. Aku tidak pernah masuk ke kabin itu. Tapi ranjangnya basah, dan ada rambutku di bantal.Catatan Ines, buku log sopir

Sebelum malam ini Ines tidak pernah memegang senjata. Ia bisa mengikat muatan dan membaca tachograph, dan ia jarang panik di lajur sempit.

Cakram tachograph 24 jam milik Ines, 11 Februari 1986.
Cakram tachograph, 11 ke 12 Februari 1986. Mesin truk dimatikan pukul 22.10 di Car Deck. Jarum mencatat truk bergerak tiga menit pada pukul 03.40.
Dari atas, di pelat dek besi yang basah: kapak pemadam merah, pistol suar oranye, revolver tua, senapan paku dengan selang, dan senapan harpun, dengan baterai, kaset, dan gulungan tali di tengah.

FIRST AID

Ines membawa barangnya di peti P3K yang ia lepas dari dinding Car Deck. Peti itu punya delapan laci, dan tiap laci satu slot. Senjata, baterai, kaset, dan peta berebut tempat yang sama. Amunisi di kapal ini terbatas; jumlahnya kami tulis di tiap laci.

Kapak pemadam merah dengan mata yang gompal.

LACI 1

FIRE AXEKapak pemadam

Diambil dari kotak kaca di Car Deck. Tidak butuh amunisi dan tidak bersuara keras. Ayunan pelan, tapi cukup untuk Deckhand.

Amunisi
Tidak perlu. Patah setelah sekitar 40 ayunan.
Di kapal
Tiga kapak, di Car Deck, Cabins, dan Engine Room

CREW RECORDERSimpan permainan, dan rekaman yang lebih dulu ada

Perekam kaset portabel tua di rak besi ruang makan awak, lampu rekam merah kecil menyala, tumpukan kaset kosong, mug teh, dan jendela bulat yang menampakkan kabut.

Tiap ruang awak punya perekam. Masukkan kaset kosong untuk menyimpan permainan. Di beberapa perekam sudah ada kaset di dalamnya.

TAPE 1Bosun Ray Harlan
000Pilih kaset di rak. Transkrip muncul di bawah, tanpa audio.

BOSUN RAY HARLAN

Car Deck, 02.55

  1. 031Lajur tujuh. Truk Calder. Lampu kabinnya menyala, orangnya tidur. Saya ketuk kacanya, dia tidak bangun.
  2. 038Ada air di lantai Car Deck. Tidak banyak. Mengalir ke kiri.
  3. 044Kapal tidak seharusnya miring di laut setenang ini. (Bunyi rantai, jauh.) Siapa yang di lajur sembilan?
Jendela anjungan yang berembun dari dalam, di luarnya hanya kabut kelabu, satu sapuan bersih melintang di kaca setinggi bahu, kemudi kecil di latar depan.

Dua akhir

Di Bridge, seseorang sudah mengusap embun dari kaca. Dari dalam.

Keelhaunt berjalan sekitar 10 jam, dari Car Deck turun ke Bilge lalu naik lagi ke Bridge. Ada dua akhir. Yang kamu dapat ditentukan di Bilge, oleh satu hal yang tidak diumumkan sebagai pilihan.

Sudut pandang orang pertama di Car Deck: tangan memegang pistol suar oranye yang masih berasap, suar merah menyala di lantai di antara dua truk, dua siluet berteritip berdiri di tepi cahaya.
CAR DECK
DEMO

Main Demo Car Deck

Sekitar 50 menit. Dimulai di kabin truk Ines, berakhir di pintu tangga menuju Cabins.

  • Car Deck utuh, satu dari enam dek
  • Kapak pemadam dan pistol suar
  • Deckhand, dan satu bunyi dari bilga
  • Perekam awak: simpan permainan bekerja seperti di game penuh
  • Progres demo tidak dibawa ke game penuh
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

Cari "Keelhaunt: Car Deck" di menu game platformmu. Pakai headphone.

Berisi ruang sempit, air gelap, kegelapan panjang, dan bunyi keras mendadak. Tanpa darah.

Game penuh rilis Februari 2027 di PC, PS5, dan Xbox Series X|S.

PASSENGER NOTICESPrivasi, ketentuan, lisensi, dan bantuan

Papan pengumuman penumpang di sekat Deck 4. Lepas satu plakat untuk membaca dokumennya.

KEBIJAKAN PRIVASI

Grey Ballast Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

1. Siapa kami

Keelhaunt dikembangkan dan diterbitkan oleh Grey Ballast Games ("kami"). Kebijakan ini menjelaskan data apa yang dikumpulkan game Keelhaunt, demo Keelhaunt: Car Deck, dan situs keelhaunt.com, serta apa yang kami lakukan dengannya.

2. Data di dalam game

Simpanan permainan, setelan grafis, setelan suara, dan pemetaan tombol disimpan di perangkatmu atau di penyimpanan awan platformmu. Kami tidak bisa membaca simpanan itu.

Game tidak meminta nama, alamat email, nomor telepon, atau lokasi. Tidak ada akun Grey Ballast yang harus dibuat.

3. Telemetri

Bila kamu mengizinkannya di menu Setelan, game mengirim data teknis yang tidak menyebut namamu:

  • laporan crash dan spesifikasi perangkat;
  • lama sesi dan dek tempat sesi berakhir;
  • titik di peta tempat pemain sering tertangkap, untuk menyetel tingkat kesulitan.

Telemetri mati secara bawaan. Kamu bisa menyalakan atau mematikannya kapan saja di Setelan, Privasi, Kirim Data Teknis. Data yang sudah terkirim memakai ID acak per instalasi, bukan ID akun platform.

4. Situs ini

keelhaunt.com tidak memakai cookie, tidak punya formulir, dan tidak memasang alat pelacak iklan. Server kami mencatat log akses standar (alamat IP, waktu, halaman yang dibuka) untuk keamanan. Log itu dihapus otomatis setelah 14 hari.

Trailer diputar lewat youtube-nocookie.com dan baru dimuat setelah kamu menekan tombol putar. Sejak itu, kebijakan privasi YouTube berlaku untuk video tersebut.

5. Platform

Sony Interactive Entertainment, Microsoft, dan platform PC tempat kamu memainkan Keelhaunt mengumpulkan data sesuai kebijakan mereka sendiri, misalnya trofi, pencapaian, dan waktu bermain. Kami menerima ringkasan anonim dari mereka, tidak lebih.

6. Penyimpanan

Telemetri disimpan di server di Uni Eropa selama 18 bulan, lalu dihapus. Laporan crash disimpan sampai masalahnya diperbaiki dan paling lama 12 bulan.

7. Hak kamu

Bila kamu berada di Indonesia, Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi memberi kamu hak untuk mengetahui, mengakses, memperbaiki, dan meminta penghapusan data pribadimu, serta menarik persetujuan. Hak serupa berlaku di wilayah lain menurut hukum setempat. Karena telemetri kami tidak memuat identitas, kirimkan ID instalasi dari Setelan, Privasi agar kami bisa menemukan datamu.

8. Kontak

Pertanyaan privasi: [email protected]. Kami menjawab paling lambat 14 hari kerja.

KETENTUAN PENGGUNAAN

Grey Ballast Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

1. Penerimaan

Dengan membuka keelhaunt.com, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, tutup situs ini. Ketentuan ini hanya mengatur situs; game dan demo diatur oleh EULA.

2. Situs ini

Situs ini berisi informasi tentang Keelhaunt. Semua cerita, kapal, tempat, dan orang di dalamnya adalah fiksi. MV Saint Orla, Harwick, dan Esbjerg-on-Vane tidak ada.

Isi situs bisa berubah sebelum rilis. Fitur yang disebut di sini mencerminkan rencana kami saat ini.

3. Hak cipta

Teks, gambar, logo, dan desain situs ini milik Grey Ballast Games. Kamu boleh membagikan tautan dan tangkapan layar untuk keperluan pribadi dan pembahasan. Kamu tidak boleh memakai logo Keelhaunt seolah-olah kamu mewakili kami.

4. Materi untuk media dan kreator

Kamu boleh memakai gambar dari situs ini dalam ulasan, artikel, dan video tentang Keelhaunt, dengan menyebut Grey Ballast Games sebagai sumbernya.

5. Tautan pihak ketiga

Satu-satunya tautan keluar di situs ini mengarah ke YouTube untuk trailer. Kami tidak bertanggung jawab atas isi dan kebijakan situs lain.

6. Batas tanggung jawab

Situs ini disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian yang timbul karena situs ini tidak tersedia atau berisi kekeliruan.

7. Perubahan

Kami bisa mengubah ketentuan ini. Tanggal berlaku di bagian atas akan diperbarui, dan perubahan besar akan diumumkan di halaman ini.

8. Hukum yang berlaku

Ketentuan ini tunduk pada hukum tempat kamu tinggal sejauh hukum itu memberi perlindungan konsumen yang tidak bisa dikesampingkan. Selebihnya, berlaku hukum Republik Indonesia.

EULA

Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir Keelhaunt dan Keelhaunt: Car Deck. Grey Ballast Games. Berlaku sejak 1 Oktober 2026.

1. Lisensi

Grey Ballast Games memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Keelhaunt atau demonya di perangkat yang didukung, untuk keperluan pribadi. Hak cipta atas game tetap milik Grey Ballast Games.

2. Yang tidak boleh

  • membongkar, mendekompilasi, atau memodifikasi berkas game kecuali diizinkan hukum;
  • menyalin atau menyebarkan game atau bagiannya;
  • memakai cheat atau alat yang mengganggu pemain lain di fitur platform;
  • menghapus pemberitahuan hak cipta.

3. Video dan siaran

Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainan Keelhaunt, selama video itu berisi permainanmu sendiri. Mohon beri peringatan spoiler untuk dua akhir.

4. Mod

Mod untuk versi PC boleh dibuat dan dibagikan. Mod tidak boleh berisi berkas asli game utuh. Kami tidak memberi dukungan teknis untuk game yang dimodifikasi.

5. Pembaruan

Kami bisa merilis pembaruan untuk memperbaiki masalah atau menambah setelan aksesibilitas. Beberapa pembaruan perlu dipasang agar game tetap berjalan.

6. Data

Game hanya mengirim telemetri bila kamu mengizinkannya. Rinciannya ada di Kebijakan Privasi.

7. Pengakhiran

Lisensi ini berakhir otomatis bila kamu melanggarnya. Setelah berakhir, hapus semua salinan game di perangkatmu.

8. Jaminan terbatas

Game disediakan sebagaimana adanya. Sejauh diizinkan hukum, kami tidak menjamin game bebas dari kesalahan. Hak konsumen yang diberikan hukum setempat tetap berlaku.

BANTUAN

Untuk Keelhaunt: Car Deck dan game penuh.

1. Spesifikasi PC

Minimum: Windows 10 64-bit, prosesor 6 inti, RAM 12 GB, kartu grafis dengan VRAM 6 GB, ruang 45 GB di SSD. Disarankan: RAM 16 GB dan VRAM 10 GB untuk 1440p.

2. Aksesibilitas

  • Kemiringan kamera bisa dikurangi sampai 0 derajat. Kapal tetap miring di dunia game, tapi layarmu tidak.
  • Opsi Kurangi Kedip untuk lampu yang berkedip.
  • Subtitle dengan nama pembicara dan arah bunyi, ukuran teks sampai 200 persen.
  • Senter kontras tinggi dan penanda pintu yang bisa dinyalakan.
  • Semua tombol bisa dipetakan ulang, termasuk tahan atau tekan sekali.

3. Simpan permainan

Simpan di perekam awak dengan kaset kosong. Game juga menyimpan otomatis tiap kali kamu pindah dek. Ada tiga slot simpanan manual per profil.

4. Masalah umum

Layar terlalu gelap: buka Setelan, Gambar, lalu atur kecerahan sampai simbol kedua dari tiga baru terlihat. Suara pompa tidak terdengar: periksa apakah keluaran audio diset ke headphone. Game berhenti saat memuat Bilge: perbarui driver grafis.

5. Dari demo ke game penuh

Progres demo tidak dibawa ke game penuh. Car Deck di game penuh lebih panjang dan punya bagian yang tidak ada di demo.

6. Peringatan konten

Keelhaunt berisi ruang sempit, air gelap dan dalam, kegelapan panjang, sosok yang mengejar, dan bunyi keras mendadak. Tidak ada darah atau luka yang diperlihatkan.

7. Hubungi kami

Tulis ke [email protected] dengan platform, versi game (lihat pojok kanan bawah menu utama), dan langkah yang membuat masalahnya muncul. Balasan dalam 3 hari kerja, Senin sampai Jumat.

KEELHAUNT, TRAILER

Buka di YouTube